

Aperçu:
Dans le système d'analyse de la providence du combat, « COMPASS2.0 », les héros se réunissent avec des partenaires humains dans un espace onirique. Les héros doivent continuer à se battre pour produire suffisamment d'énergie pour faire fonctionner le système. Un héros nommé 13 est un fauteur de troubles qui refuse de trouver un partenaire. Lorsque 13 est presque expulsé, un nouveau joueur nommé Jin accepte de se joindre à lui. Pourront-ils apporter la paix dans le monde de #COMPASS2.0 ?
Note : Un nouveau projet d'animation basé sur le jeu #Compass Sentou Setsuri Kaiseki System, annoncé lors du sixième festival #Compass.